
Já tinha um bom tempo que não jogava um JRPG, por n motivos, falta de tempo , saco cheio do estilo, a evolução da industria de games ocidentais e a decadência da industria japonesa, que há muito tempo não trazia nada mais do que remakes e jogos sem graça.
Mas lendo algumas análises na internet de Bravely Default, fiquei no mínimo curioso à respeito do jogo, pois elogiavam muito o sistema de batalha e a primeira metade da história. Bom, resolvi comprar o game , mesmo com um pé atrás por saber que o jogo era um Final Fantasy com nome diferente, pois, ultimamente todo Final Fantasy que sai desde o XIII é mediano, não trazendo nada impressionante, hoje em dia este nome só tem gerado grandes expectativas e trago grandes decepções, então eles acertaram em criar um nome novo.
Nunca gostei muito de RPGs por turno e com batalhas aleatórias, porem, Bravely Default foi o primeiro desse tipo que realmente gosto do sistema de batalha, pois mesmo sendo por turnos ele é bem dinâmico, pela possibilidade de definir; a frequência de batalhas e a velocidade das mesmas.
No caso da frequência de batalhas, você pode até mesmo retirar elas do game, e dedicar mais tempo a exploração sem ter aquela encheção de saco, de, a cada dois passos que da vem uma batalha aleatória, chata e repetitiva. Outra coisa legal é no caso da velocidade e configuração da batalha, podemos adiantar as animações em até 4x, como se fosse um emulador. Também é possível colocar as batalhas no automático, fazendo com que seus personagens repitam a lista de movimentos selecionados na batalha anterior, e no caso de um dos movimentos a ser usado exija MP, e o personagem não tiver mais nenhum MP ele executa um ataque comum.

O sistema novo e que batisa o jogo com Bravely Default foi outro elemento que me encantou. Quando selecionamos o comando bravely durante uma batalha nosso personagem ganha uma segunda ação, porém depois de executar 2 ações de uma vez ele fica esperando durante 2 turnos, e quando usamos o comando default entramos numa espécie de modo de defesa, e ganhamos 1 turno à mais para a próxima rodada. O legal é que não são só os nossos personagens que fazem uso desse recurso, os inimigos também usam bravely e default, o que torna todo combate interessante.
Outra coisa que me agradou muito foi o sistema de jobs (trabalhos), em que o personagem muda de aparência e habilidade conforme a profissão que ele está utilizando, isso da um toque de colecionismo ao jogo, pois pegar todos os jobs é opcional (eu peguei todos), também vale destacar que para cada job temos uma side quest contando a história de um personagem que usa um determinado job.
Quanto a história tão mal falada do game à partir da segunda metade, não achei tão ruim, tá mais para cansativa do que ruim, mas se encaixa perfeitamente com o sentimento que o autor quis passar, e sentimos o mesmo cansaço que os personagens sentem, mas o final é recompensador, e faz valer cada minuto e cada centavo do seu bolso investido em Bravely Default.
Bravely Default é exclusivo da família 3ds e sua sequência Bravely Second já está disponível em território Japonês, porem sem previsão exata para o ocidente.
Notas :
Gráficos = 9
Som = 10
Diversão = 10
Final = 9,6